Integracja z zespołem partnera jako niezależny moduł operacyjny. Realizacja
kluczowych funkcji bez zakłócania głównego cyklu produkcji.
01 // GAME DESIGN
Projektowanie fundamentów rozgrywki: game loop, systemy, mechaniki i struktura
doświadczenia gracza. Dokumentacja GDD/TDD, prototypowanie i analiza balansu.
02 // NARRACJA I FABUŁA
Budowa świata i historii: główny wątek, dialogi, questy, pacing oraz warstwa
narracyjna wspierająca immersję.
03 // PROGRAMOWANIE I SYSTEMY
Implementacja mechanik, AI, fizyki oraz logiki gry. Tworzenie stabilnych i
skalowalnych rozwiązań technologicznych.
04 // GRAFIKA I MODELE
Tworzenie assetów 2D/3D zgodnych ze stylem projektu. Modele, koncepty,
optymalizacja i integracja wizualna.
05 // ANIMACJA
Ożywienie postaci i świata gry. Animacje gameplayowe, cutsceny oraz interakcje
środowiskowe.
06 // AUDIO / VFX
Efekty dźwiękowe, muzyka oraz warstwa wizualna. Budowanie klimatu i feedbacku
dla gracza.
07 // LEVEL DESIGN
Projektowanie przestrzeni gry: mapy, flow, punkty zainteresowania i doświadczenie
eksploracji.
08 // PRODUKCJA I WYDANIE
Zarządzanie zakresem, QA, optymalizacja i wsparcie wydania. Stabilność,
performance i gotowość do publikacji.