przy opracowaniu projektu i dokumentacji, w tym: GDD, TDD, pitchdeck, elevator speech. Wspieramy przy rozpisywaniu i planowaniu mechaniki gry lub poszczególnych jej elementów. Udzielamy wsparcia przy ustalaniu settingu oraz wymagań technicznych. Pomagamy w prototypowaniu i analizie wpływu poszczególnych elementów. Wspomagamy proces kreatywny oraz określenie potencjału projektu. Projektujemy game loop i battle loop.